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【11月13日(金)実施予定】カード能力変更のお知らせ

ゼノンザード運営事務局です。

 

2020年11月13日(金)に実施いたしますメンテナンス終了時より以下のカード能力の変更を実施いたします。

先立ちまして変更内容と変更に至った経緯をお知らせいたします。

 

 


■対象カード
はじまりの宝石人(PACKCODE:05 GLORY)

【変更内容】

■カード能力

変更前
【召喚時】
自分の種族「ジュエリスト」を持つ、コスト2以上のミニオンがいる場合、このターン中、このミニオンをDP+1する。
変更後
【召喚時】&【進撃時】
自分の種族「ジュエリスト」を持つ、コスト2以上のミニオンがいる場合、このターン中、このミニオンをDP+1する。

 

 


■対象カード
宝石たちの共鳴(PACKCODE:05 GLORY)

【変更内容】

■カード能力

変更前
【メイン】
自分の種族「ジュエリスト」を持つマナの数が1種類以上のとき、自分の種族「ジュエリスト」を持つマナ1つと同じミニオン1体を出す。3種類以上のとき、さらに、自分はカードを2枚引く。5種類以上のとき、さらに、相手のミニオン全てにBP-300を付与する。
変更後
【メイン】
自分の種族「ジュエリスト」を持つマナの数が1種類以上のとき、自分の種族「ジュエリスト」を持つマナ1つと同じミニオン1体を出す。3種類以上のとき、さらに、自分はカードを2枚引く。5種類以上のとき、さらに、相手のミニオン全てにBP-500を付与する。

 

 


■対象カード
「太陽の騎士」宝石人コハク(PACKCODE:05 GLORY)

【変更内容】

■カード能力

変更前
【召喚時】&【進撃時】
自分の種族「ジュエリスト」を持つマナがある場合、相手のミニオン1体にBP-Xを付与する。Xは自分の種族「ジュエリスト」を持つマナの数×100とする。
変更後
【召喚時】&【進撃時】
自分の種族「ジュエリスト」を持つマナがある場合、相手のミニオン1体にBP-Xを付与する。Xは自分の種族「ジュエリスト」を持つマナの数×200とする。

 

 


■対象カード
魅惑のヴァンパイア(PACKCODE:05 GLORY)

【変更内容】

■コスト

変更前
コスト4 (紫:1 指定無し:3)
変更後
コスト3 (紫:1 指定無し:2)

■BP/DP

変更前
BP400/DP2
変更後
BP300/DP1

 

 


■対象カード
騎士のヴァンパイア(PACKCODE:05 GLORY)

【変更内容】

■コスト

変更前
コスト6 (紫:2 指定無し:4)
変更後
コスト5 (紫:2 指定無し:3)

■BP

変更前
BP600
変更後
BP500

 

 


■対象カード
仮面忍 衝ノ型(EXCODE:04 HEROIC MASQUERADE)
(同名カード:仮面ライダーW ファングジョーカー(EXCODE:04C KAMEN RIDER))

【変更内容】

■コスト

変更前
コスト5 (緑2: 指定無し:3)
変更後
コスト6 (緑:2 指定無し:4)

■BP

変更前
BP700
変更後
BP600

 

 


■対象カード
仮面忍 六連星ノ型(EXCODE:04 HEROIC MASQUERADE)
(同名カード:仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム(EXCODE:04C KAMEN RIDER))

【変更内容】

■コスト

変更前
コスト9 (緑3: 指定無し:6)
変更後
コスト10 (緑:3 指定無し:7)

■DP

変更前
DP2
変更後
DP1

 

 


■能力変更の経緯

ランクマッチにて先日開催された「RANKING ~SEASON:09~」および直近のバトルにおける高ランクユーザーの対戦データを集計したところ、以下のような結果となりました。

 

<使用率、勝率が共に高いデッキ>
・『森の国』デメテーのトライブ&仮面軸のデッキ

使用率:24.6%、先攻時の勝率:60.3%、後攻時の勝率:62.9%

 

<使用率、勝率が共に低いデッキ>
・『炎の国』アグマのジュエリスト軸のデッキ
使用率:2.2%、先攻時の勝率:32.8%、後攻時の勝率:35.9%

・『闇の国』タナトスのヴァンパイア軸のデッキ
使用率:3.4%、先攻時の勝率:39.9%、後攻時の勝率:42.1%

 

この状況を受け、上記のカードを修正を行いゲームバランスの調整が必要であると判断いたしました。

 

「『森の国』デメテーのトライブ&仮面軸のデッキ」については種族「トライブ」のマナ増加効果を使用しながらバトル序盤に《仮面忍 衝ノ型》でフォースを破壊し、相手の動きを制限した状態で《仮面忍 六連星ノ型》でバトルに勝利する戦い方が強力なデッキとなっていました。

《仮面忍 衝ノ型》《仮面忍 六連星ノ型》のコストと数値を下方修正することで展開可能ターン数を遅らせる調整をいたします。

 

また「『炎の国』アグマのジュエリスト軸のデッキ」については除去能力を上げることで展開力を生かした戦法を可能にし、「『闇の国』タナトスのヴァンパイア軸のデッキ」については対象カードのコストを下げることで序盤のフィールド展開力を強化いたします。

 


■変更にともなう分解時の獲得スピリット数とプレミアムチップについて

今回能力変更を行うカードを分解した際のスピリット数を変更いたします。
この変更は11月13日(金)のメンテナンスから12月14日(月)に予定しているメンテナンスまでの期間限定であり、期間が過ぎると元の個数に戻ります。

 

変更期間 2020年11月13日(金)メンテナンス終了~2020年12月14日(月)10:59

 

《仮面忍 衝ノ型》を分解したときに得られるスピリット

ノーマルカード 
スピリット10個 → スピリット 50個

同名カード《仮面ライダーW ファングジョーカー》を分解したときに得られるスピリット

ノーマルカード 
スピリット10個 → スピリット 70個

 


《仮面忍 六連星ノ型》を分解したときに得られるスピリット

ノーマルカード 
スピリット1000個 → スピリット 3500個

同名カード《仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム》を分解したときに得られるスピリット

ノーマルカード 
スピリット1420個 → スピリット 5000

 

※プレミアムカードを分解した際は上記のスピリット数に加えプレミアムチップ20個が獲得されます。

※《仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム》のサウンドカード分解時の獲得スピリット数は通常カードと同様に5,000となり、プレミアムチップの獲得は0個となります。

 

下記カードの能力変更は上方修正となるため、分解したときに獲得できるスピリット数の変更は行いません。

《はじまりの宝石人》
《宝石たちの共鳴》
《「太陽の騎士」宝石人コハク》
《魅惑のヴァンパイア》
《騎士のヴァンパイア》

 


■今後について

ゼノンザード運営事務局では対戦データの調査を行い、ユーザーの皆様がより楽しめる環境にするために、定期的にカードの能力調整を実施いたします。

 

そのため、ユーザーの皆様のご意見や調査結果を基に事務局が必要であると判断した場合にはカード能力の変更等を実施し、ゲーム環境の最適化を図ってまいります。

変更等を行う場合には公式HP等でユーザーの皆様にお知らせいたします。

今後ともゼノンザードをよろしくお願いいたします。

 

 

 

 


※本ページに記載の内容は予告なく変更する可能性がございます。ご了承ください。
※本ページ中の画像・情報は開発中のものです。

 

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